chiby.io logo

Impostor · Reglas

Juego del Impostor: reglas y palabras

Todos conocen la palabra secreta menos uno. Den pistas de una sola palabra, descubran quién farolea y voten para echarlo.

Jugadores
3–8
Rondas
3 (el host puede cambiarlas)
Cuadrícula
16 palabras
Pistas
1 palabra cada uno
Vista previa de la cuadrícula de palabras de Impostor

Los dos roles

Agentes

Ven la palabra secreta resaltada en la cuadrícula. Deben insinuarla sin revelarla.

Impostor

Un jugador al azar en cada ronda. Ve el tema y la cuadrícula, pero no cuál es la palabra secreta.

Cómo funciona una ronda

  1. Elegir temaEl host elige uno de 3 temas en 20 segundos; si no, lo elige el juego.
  2. La cuadrículaAparecen 16 palabras del tema. Los Agentes ven la secreta resaltada.
  3. PistasEn orden aleatorio, cada jugador escribe una palabra. 90 segundos por turno; sin pista, pierdes el turno.
  4. Hacer una JugadaDurante las pistas, el Impostor puede adivinar la palabra secreta en la cuadrícula. Acierte o falle, la ronda termina.
  5. VotaciónTodos tienen 60 segundos para votar a otro jugador. Con más de la mitad de los votos, ese jugador queda fuera.
  6. Última oportunidadSi atrapan al Impostor, tiene 60 segundos para elegir la palabra secreta en la cuadrícula.

Puntuación

Impostor
+2Acierta la palabra con una jugada
+2Sale votado un Agente
+2Lo atrapan, pero adivina la palabra
+1Nadie consigue mayoría
Cada Agente
+1El Impostor falla su jugada
+2Impostor atrapado y falla el último intento

Si hay empate en cabeza, decide el host eligiendo entre los empatados. Gana quien tenga más puntos tras la última ronda.

Consejos rápidos

  • Agentes: elijan una pista que encaje con la palabra secreta y también con otras dos o tres.
  • Agentes: quien empieza tiene 15 segundos extra; aprovéchenlos.
  • Impostor: escucha las pistas anteriores a la tuya y sigue su dirección.
  • Impostor: si las pistas apuntan claramente a una palabra, haz tu jugada antes de la votación.

¿Listos para descubrir al Impostor?

Crea una sala gratis en menos de un minuto. Sin cuentas, todo en el navegador.

Jugar ahora →

Lista de palabras

Palabras para el juego del impostor

Una muestra del juego: 6 de los 21 temas, 12 palabras cada uno. En cada ronda salen 16 palabras del tema elegido y una es la secreta.

Animales

  • León
  • Elefante
  • Pingüino
  • Delfín
  • Canguro
  • Jirafa
  • Pulpo
  • Águila
  • Tigre
  • Panda
  • Lobo
  • Conejo

Comida y Bebida

  • Pizza
  • Sushi
  • Hamburguesa
  • Taco
  • Pasta
  • Panqueque
  • Cruasán
  • Café
  • Batido
  • Queso
  • Chocolate
  • Palomitas

Deportes

  • Fútbol
  • Baloncesto
  • Tenis
  • Golf
  • Boxeo
  • Surf
  • Esquí
  • Voleibol
  • Béisbol
  • Hockey
  • Rugby
  • Ciclismo

Países

  • Italia
  • Japón
  • Brasil
  • Egipto
  • Canadá
  • Australia
  • México
  • Francia
  • India
  • Islandia
  • Grecia
  • Kenia

Profesiones

  • Médico
  • Bombero
  • Chef
  • Piloto
  • Maestro
  • Plomero
  • Astronauta
  • Abogado
  • Barbero
  • Granjero
  • Detective
  • Enfermero

Objetos del Hogar

  • Tostadora
  • Almohada
  • Espejo
  • Tijeras
  • Paraguas
  • Hervidor
  • Manta
  • Vela
  • Aspiradora
  • Escalera
  • Balde
  • Felpudo

FAQ

¿Cuántos jugadores hacen falta para el juego del impostor?

De 3 a 8 jugadores. En cada ronda un jugador al azar es el Impostor.

¿El Impostor ve las palabras?

Sí. Ve el tema y las 16 palabras de la cuadrícula, pero no sabe cuál es la secreta.

¿Qué pasa si hay empate en la votación?

Si dos o más jugadores empatan con más votos, el host elige a uno de ellos. Si uno va primero pero sin mayoría, o nadie vota, el Impostor se escapa y gana 1 punto.

¿Puedo usar mis propias palabras?

No. Chiby tiene 21 temas incluidos en el idioma de la sala, y el host elige uno en cada ronda.

¿Listos para descubrir al Impostor?

Gratis en el navegador, sin registro. Crea una sala y comparte el enlace.

Jugar ahora →
Sobre el juego del Impostor →
¿Listos para descubrir al Impostor?Jugar ahora →